Prix Bernard-Novelli
L'objectif est de créer un programme autour d’un jeu mathématique, déjà connu ou inventé pour la circonstance. Le jeu doit être en rapport avec les mathématiques, que ce soit dans son thème ou dans ses règles. Le concours est ouvert à tous collégiens ou lycéens. Aucun langage de programmation n'est imposé.
La Société Informatique de France, les calculatrices CASIO et le magazine Programmez ! sont les partenaires du concours.
Depuis l’année scolaire 2018–2019, les enseignants de collège et lycées ont la possibilité d’organiser le prix Novelli avec leurs élèves. Il suffit d’envoyer un mail à Tropheestangente@yahoo.fr avant le 30 octobre pour inscrire son établissement.
Le thème de la règle du jeu, ainsi que le langage de programmation, seront alors fixés librement par les professeurs organisateurs.
À l’issue de l’encadrement des projets, les enseignants sélectionneront un à trois dossiers qui représenteront l’établissement lors de la réunion du jury national.
Comme les années précédentes, il est toujours possible, pour les jeunes, de s’inscrire eux-même, individuellement ou en groupe. Les inscriptions se font avant le 30 octobre sur le site www.tropheestangente.com.
Bernard Novelli a su élever la résolution des grilles logiques au rang d’un art. Son engagement l’a conduit à animer des ateliers ludiques dans les établissements scolaires pour aider les jeunes, dès le collège, à découvrir la richesse du raisonnement. Sa créativité lui a permis de procurer, à travers ses nombreuses publications, des heures de plaisir intellectuel à ses lecteurs. Pour mettre sa passion à la portée d’un nouveau public, il a exploité son talent d’informaticien en développant lui-même de nouveaux jeux originaux que l'on peut encore découvrir sur le site Infinimath.com.